Версия 3.17.6.0
Содержание
Примечания к обновлению 3.17.6.0:
18 ноября - SDGNELSON
BattlEye Anti-Cheat:
За одну неделю BattlEye навечно забанил примерно 3700 читеров. BattlEye была проведена тяжелая работа по улучшению качества определения читеров, и на текущий момент определяется большинство текущих читов. Вы можете проверить подозреваемого пользователя на попадание в бан посмотрев его профиль. Так же если вы по каким-либо причинам пропустили установку BattlEye, вы можете установить его, запустив файл Install_BattlEye.bat в папке с игрой
Планы на будущее:
Вы уже могли заметить, что последние несколько обновлений изменения относятся к оптимизации и улучшению текущих функций нежели к появлению нового контента. Эта тенденция будет продолжит свое развитие в этом направлении в обновлении и переписывании текущих возможностей, улучшению графики, расширению глубины геймплея, и оптимизации быстродействия.
Первое, что требует внимания, это редактор, если вы играете некоторое время, вы заметили, что за последние два года он не изменился. Цель заключается в том, чтобы сделать редактор расширяемым нацеленным на создание модов, дать авторам больше контроля добавить новых инструментов и поднять контент на новый уровень - например, я создаю следующую официальную карту.
Я понимаю, что улучшение редактора неинтересно тем, кто им не пользуется. Поэтому я буду добавлять новый контент вместе с обновлениями редактора. Не говоря уже о том, что следующая карта, создаваемая сообществом во всю разрабатывается, и скоро будут подробности.
Помимо обновлений редактора, я бы хотел начать расширять некоторые моменты геймплея, например, ремонт отдельных частей автомобиля вроде проколотых шин, сделать возможным красить одежду или предметы в желаемый цвет, добавить электрические провода и потребление электричества. Список того, что нужно сделать огромен, вы можете с ним ознакомиться на моем Trello.
Примечания к обновлению:
Вобщем, это довольно скучное обновление, в будущем я планирую соблюдать баланс между новым контентом и улучшениями. Если нажать клавишу терминала, вы можете увидеть несколько улучшений редактора вроде стыковки окон, табов, контекстных меню, хотя большинство проделанной работы не видно. Инспектор стал немного более полезным - вы можете кликнуть на ассет файл в браузере чтобы просмотреть все свойства/поля.
Дополнения:
- Добавлены основы нового редактора внутренние улучшения и новые окна
Улучшения:
- Улучшено разрешение проблем с круговыми зависимостями.
Твики:
- Подправлены ассеты для генерации GUID
Исправления:
- Исправлена иконка новостей в оффлайн клиенте
- Исправлено (надеюсь) загрузка BattlEye на Linux
- Исправлена дальность прорисовки в оптическом прицеле и зона границы глубины.
- Исправлен возврат информации о BattlEye IP/port.
- Исправлены сообщения о перезапуске BattlEye на стороне клиента.
- Исправлено несколько проблем с отражениями при загрузке модулей.
- Исправлена загрузка некоторых параметров фильтра.
- Исправлена подпись к урону и дистанции пули.
GUID ассетов
На данный момент со многими установленными модами может возникнуть конфликт id. Это вместо того, чтобы присваивать id в момент запуска, теперь нужно перезагрузить моды в workshop чтобы ассеты получили централизованный id. Мультиплеер настроен на постройку таблицы соответствий между GUID - Uint16 после соединения. Тем не менее это будет возможно когда каждая система будет использовать GUID вместо текущих ID